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3.2 Medios no narrativos

Libretos, guías, mapas y libros de estrategia

Desde los primeros videojuegos, las ediciones físicas han incluido materiales adicionales como mapas, ilustraciones y libretos con relatos. Asimismo, las guías estratégicas han sido productos recurrentes, ofreciendo información detallada sobre mecánicas de juego, rutas alternativas y estrategias. 

Figura 6: Captura de pantalla realizada por la autora del Vault Dweller's Survival Guide, manual original del videojuego Fallout (Interplay Productions, 1997). Fuente: Nieves Rosendo Sánchez a partir de la edición digital disponible en Archive.org

Libros de arte y bandas sonoras

El diseño visual y la música de los videojuegos han generado una demanda constante de productos asociados. Existen álbumes de arte dedicados a juegos como BioShock: Infinite, Borderlands 2, Mass Effect, Destiny y Final Fantasy, entre otros. Del mismo modo, las bandas sonoras de franquicias como Castlevania, Halo, The Legend of Zelda, Nier: Automata, Undertale y God of War han alcanzado gran reconocimiento y son comercializadas de manera independiente.

Juegos de mesa y otros juegos analógicos

El vínculo entre videojuegos y juegos de mesa es bidireccional. Mientras que algunos videojuegos han sido adaptaciones de juegos de rol y tablero (Cyberpunk, Warhammer, Dungeons & Dragons), otros han dado el salto al mundo analógico en forma de juegos de mesa y cartas. Ejemplos recientes incluyen adaptaciones de Doom, Resident Evil y Fallout.

Figura 7: Exhibición del juego de mesa de The Witcher durante la feria Poznań Game Arena (PGA) en 2015. Fuente: Wikimedia Commons.

Coleccionables, figuras y modelos

Los videojuegos han generado un vasto mercado de productos coleccionables, desde figuras en miniatura hasta réplicas a escala real. Este tipo de merchandising no sólo permite a los jugadores adquirir objetos de sus franquicias favoritas, sino que también contribuye a la consolidación de los universos transmedia al trasladar sus elementos al mundo físico.

Figura 8: Fotografía de una figura de Vault Boy, mascota de Vault-Tec en la franquicia Fallout. Fuente: Pablo García.