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4. Contenido y motor

Es muy importante la diferenciación entre el contenido específico de un juego y la implementación de los algoritmos que permiten “dar vida” a ese contenido. De esa capacidad de mover el contenido procede la denominación de “motor” para referirnos a la implementación de las rutinas que animan el contenido del videojuego. Si hacemos una correcta separación entre ambos, entonces podremos usar la misma implementación con un contenido distinto. El contenido específico de un juego, y que lo diferencia de cualquier otro juego, es muy diverso.