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1. Introducción

La gamificación es un enfoque innovador que aplica los elementos que incorporan los juegos, en contextos no lúdicos, con el objetivo de incrementar la motivación y el compromiso. En esta unidad vamos a explorar cómo utilizar las mecánicas y dinámicas de los juegos para transformar procesos aburridos y poco motivantes en experiencias más atractivas y efectivas.

Según se avanza en la unidad, se verán ejemplos de estrategias usadas por la gamificación, así como técnicas y herramientas que ayudan a su diseño y aplicación en entornos como son: el educativo, la salud, el marketing o el empresarial.

Fuente: Creación propia (CC BY-NC-ND)