Diseño sonoro
Casi toda la lógica del audio queda bajo el control directo del departamento de diseño de audio, que trabaja en un entorno visual muy similar a los programas profesionales de producción musical: ProTools , Cubase .
Desarrollo
Los programadores/as se limitan a comunicar a FMOD que “algo ha pasado dentro del juego”. Una vez hecho eso, el trabajo de programación ha terminado. Toda la lógica posterior es establecida sin necesidad de programar desde FMOD Studio y gestionada automáticamente por FMOD engine.
Coste
FMOD se paga en proporción a ingresos. Es decir, si tu proyecto no está generando ingresos, no es necesario pagar. Es gratuito para estudios con facturación inferior a 200.000€.