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2.4. Interaccionar con otras personas

 

Los entornos inmersivos de mundo virtual permiten una interacción de personas a través de avatares. Esto posibilita trabajar contenidos vinculados al ámbito de las habilidades sociales. También hace posible que las personas, separadas por la distancia, confluyan en una realidad digital que acorte distancias. En tiempo de confinamiento, esta aplicación fue utilizada en la Universidad Don Bosco de El Salvador, a través de Second Life https://secondlife.com/

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)