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Línea de discusión 4. Módulo 3. Gamificación con dispositivos móviles

Re: Línea de discusión 4. Módulo 3. Gamificación con dispositivos móviles

de Manuel Alberto Cordova Neira - Número de respuestas: 0
En mi caso, no he jugado/participado nunca en un escape room, pero la veo como una estrategia viable en el aula y muy interesante que me gustar[ia ponerla en pr[actica. El aplicar los contenidos a través de retos, aumentado la motivación de los alumnos en este entorno parece ser algo muy efectivo. Claro que necesita una buena planificación para el [exito de la misma.