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Foro del Módulo 2

Línea de discusión 3. Módulo 2. Competencia Digital y dispositivos móviles

Línea de discusión 3. Módulo 2. Competencia Digital y dispositivos móviles

de Inmaculada Aznar Díaz - Número de respuestas: 5

Seguimos debatiendo y reflexionando sobre los contenidos de este módulo. Hoy os proponemos dos líneas de discusión nuevas. Os animamos a que participéis en los foros para un mayor aprovechamiento del MOOC.

Existen diferente App que podemos utilizar con los dispositivos móviles y ayudan en el desarrollo de las áreas de la competencia digital, como por ejemplo para la evaluación la App Kahoot, Edpuzzle, etc. 

Si quisieras desarrollar contenido tipo presentaciones, infografías, póster, QR,…, que App conoces o sueles utilizar para ello y cuál es la que más versátil consideras dentro del contexto dónde te desarrollas? 



En respuesta a Inmaculada Aznar Díaz

Re: Línea de discusión 3. Módulo 2. Competencia Digital y dispositivos móviles

de Ariadna Navarro Sánchez -
Para crear presentaciones, infografías, pósteres o códigos QR desde dispositivos móviles, algunas Apps útiles son Canva, Genially, Piktochart y generadores de códigos QR como QR Code Generator. De todas ellas, la más versátil en contextos educativos es Canva, ya que permite diseñar fácilmente presentaciones, pósteres, infografías o vídeos, ofrece plantillas educativas y funciona bien tanto en móvil como en tablet. Además, facilita el trabajo colaborativo y la descarga en distintos formatos.
En respuesta a Ariadna Navarro Sánchez

Re: Línea de discusión 3. Módulo 2. Competencia Digital y dispositivos móviles

de Alejandro Martínez Menéndez -
Sí, es una alternativa bastante más accesible a los programas más "duros" tradicionales de edición, como pudiera ser Photoshop. Son bastante útiles para romper esa barrera de formación base.
En respuesta a Inmaculada Aznar Díaz

Re: Línea de discusión 3. Módulo 2. Competencia Digital y dispositivos móviles

de Jennifer Alarcón Martín -
Es verdad que hay muchas aplicaciones, pero para mí referente a la creación de contenido Canva es la reina de las aplicaciones en Educación Infantil
En respuesta a Inmaculada Aznar Díaz

Re: Línea de discusión 3. Módulo 2. Competencia Digital y dispositivos móviles

de Susana Maldonado Victoria -
mis apps clave son:

Genially: La más versátil por su capacidad de crear recursos interactivos y gamificados (infografías con botones, escape rooms). Fomenta el aprendizaje activo a través de la exploración móvil.

Canva: Ideal para pósters y presentaciones visuales estáticas rápidas, por su facilidad y gran banco de plantillas profesionales.