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Foro del Módulo 2

¿Qué juegos conoces que tengan mecánicas muy diferentes a las que se esperarían en su género?

¿Qué juegos conoces que tengan mecánicas muy diferentes a las que se esperarían en su género?

de Antonio Mora García - Número de respuestas: 4

Os pongo un par de ejemplos muy curiosos:

* Odama: Un juego de estrategia (tipo RTS) pero cuyas mecánicas son de un pinball (😵). De hecho, se pueden dar órdenes  nuestras tropas con un micrófono que venía junto al juego. Podéis encontrarlo en Nintendo Gamecube...

* Henry Hatsworth en La Aventura Rompecabezas: un juego de plataformas en el que, para avanzar hay que ir resolviendo (al mismo tiempo) un puzle en otra pantalla. Es un juego de Nintendo DS.


¿Qué juegos conocéis en los que ocurra algo similar? 

Así podremos descubrirlos (y quizá disfrutarlos) mucha más gente. 😁


En respuesta a Antonio Mora García

Re: ¿Qué juegos conoces que tengan mecánicas muy diferentes a las que se esperarían en su género?

de Paula Juárez Gámez -
¡Hola, Antonio! Un ejemplo muy claro y divertido de esto es Crypt of the NecroDancer. A primera vista parece el típico juego de rol y exploración de mazmorras casilla por casilla, pero su mecánica principal es que funciona como un juego de ritmo musical. Si no te mueves ni atacas justo al compás de la música, tu personaje pierde el turno y los enemigos te atrapan fácilmente. Convierte un género que suele ser de pensar con calma en una experiencia rápida y llena de ritmo donde tienes que bailar con los dedos para poder sobrevivir.
En respuesta a Paula Juárez Gámez

Re: ¿Qué juegos conoces que tengan mecánicas muy diferentes a las que se esperarían en su género?

de Antonio Mora García -
Cierto, es un gran ejemplo.

Tengo pendiente jugarlo, porque me llama mucho la atención.
Además, dado que soy Nintendero, me llama incluso más su adaptación al mundo de Zelda: Cadence of Hyrule. :D
En respuesta a Antonio Mora García

Re: ¿Qué juegos conoces que tengan mecánicas muy diferentes a las que se esperarían en su género?

de Odin Manuel Moron Garcia -
Pues en su dia, ya no tendría tanta gracia, me gustó mucho la variedad de movimientos del "Blade: The edge of darkness" que permitia elegir el ángulo con el que se atacaba junto con algunos combos. Al menos para PC era un cambio respecto a lo anterior.
En respuesta a Odin Manuel Moron Garcia

Re: ¿Qué juegos conoces que tengan mecánicas muy diferentes a las que se esperarían en su género?

de Antonio Mora García -
Aunque la pregunta iba en otra línea, es cierto que el sistema de combate de Blade fue rompedor en su momento, aunque a día de hoy es bastante durillo de controlar, jeje.
De hecho, lo estuve jugando hace poco en Switch y me trajo recuerdos geniales, pero se percibía bastante tosco.

Aún así, uno de mis juegos favoritos de PC. Me lo pasé con todos los personajes porque me encantaba el sistema de combate, como bien dices. :D