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Diagrama de temas

  • MÓDULO 1. Introducción al diseño y desarrollo de videojuegos

    Duración del vídeo: 1 minuto, 50 segundos.

    Pablo García Sánchez, Departamento de Ingeniería de Computadores, Automática y Robótica de la UGR.

  • MÓDULO 2. Diseño de videojuegos

    Duración del vídeo: 1 minuto, 46 segundos

    Pablo García Sánchez, Departamento de Ingeniería de Computadores, Automática y Robótica de la UGR.

  • MÓDULO 3. Programación de videojuegos

    Duración del vídeo: 1 minuto, 49 segundos

    Pablo García Sánchez, Departamento de Computadores, Automática y Robótica de la UGR.

    • Icono Cuestionario
      Cuestionario del Módulo 3
      Abrió: viernes, 23 de octubre de 2026, 09:00
      Cierra: lunes, 23 de noviembre de 2026, 23:59
      No disponible hasta que:
      • La actividad Cuestionario del Módulo 1 esté realizada y superada
      • La actividad Cuestionario del Módulo 2 esté realizada y superada
  • MÓDULO 4. Gráficos y sonidos en videojuegos

    Duración del vídeo: 1 minuto, 54 segundos

    Pablo García Sánchez, Departamento de Ingeniería de Computadores, Automática y Robótica de la UGR.

    Disponible desde 26 de octubre de 2026, 09:00
  • MÓDULO 5. Marketing y emprendimiento de videojuegos

    Destacado

    Duración del vídeo: 1 minuto, 37 segundos

    Pablo García Sánchez, Departamento de Ingeniería de Computadores, Automática y Robótica de la UGR.

    Disponible desde 2 de noviembre de 2026, 09:00
  • MÓDULO 6. Innovaciones en el uso de videojuegos: gamificación, realidad virtual y juegos serios

    Duración del vídeo: 2 minutos, 2 segundos

    Pablo García Sánchez, Departamento de Ingeniería de Computadores, Automática y Robótica de la UGR.

    Disponible desde 9 de noviembre de 2026, 09:00
  • RECURSOS