podría empezar comprobando si realmente hay interés en la idea, por ejemplo preguntando a estudiantes y personas del área si usarían una app para practicar exámenes tipo test. Si ve que la idea tiene sentido, podría crear una versión muy simple o prototipo (por ejemplo con formularios o una web básica), ya que no sabe programar, y probarla con un grupo pequeño de usuarios. Con sus comentarios podría ver qué funciona, qué habría que mejorar y si la idea realmente vale la pena, siguiendo el ciclo de crear, medir y aprender.