El estudio de la narrativa en los videojuegos ha sido un tema central en los game studies, con debates iniciales entre ludología y narratología. Mientras algunos autores enfatizan la especificidad del medio y su carácter interactivo, otros defienden su potencial narrativo. Este tema examina las principales aproximaciones teóricas, desde los primeros debates hasta modelos integradores como el de Aarseth, y analiza cómo la construcción de mundos, personajes y eventos influye en la experiencia del jugador. Asimismo, se abordará el diseño narrativo como un factor clave en la articulación entre historia y mecánicas de juego.
