¡Muchas gracias por los aportes, Francisco y Juanjo!
Es muy interesante ver cómo en este hilo hemos pasado de debatir nuestra postura como espectadores a plantearnos el rol de creadores. Los recursos de Docubase y herramientas como Klynt demuestran justo lo que comentaba Francisco: hoy en día la barrera técnica es mucho más baja y casi cualquiera con una buena idea puede lanzarse a diseñar un formato interactivo.
Al final, proyectos como En la brecha demuestran que lo fundamental no es la tecnología, sino conseguir que cada clic del usuario tenga un sentido narrativo y aporte valor real a la historia, en lugar de ser un simple adorno.
Con todas estas herramientas sobre la mesa, ¿os llama más la atención la parte narrativa (el guion interactivo) o la exploración técnica de las plataformas? ¡Un saludo a los dos!
Es muy interesante ver cómo en este hilo hemos pasado de debatir nuestra postura como espectadores a plantearnos el rol de creadores. Los recursos de Docubase y herramientas como Klynt demuestran justo lo que comentaba Francisco: hoy en día la barrera técnica es mucho más baja y casi cualquiera con una buena idea puede lanzarse a diseñar un formato interactivo.
Al final, proyectos como En la brecha demuestran que lo fundamental no es la tecnología, sino conseguir que cada clic del usuario tenga un sentido narrativo y aporte valor real a la historia, en lugar de ser un simple adorno.
Con todas estas herramientas sobre la mesa, ¿os llama más la atención la parte narrativa (el guion interactivo) o la exploración técnica de las plataformas? ¡Un saludo a los dos!