Objetivos
- Introducir y describir los diferentes modelos de monetización disponibles en la industria de los videojuegos, analizando sus pros y contras.
- Explicar por qué la monetización es fundamental para la sostenibilidad y el desarrollo continuo de la industria del videojuego.
- Guiar a futuros profesionales del sector (desarrolladores, diseñadores o empresarios) sobre cómo maximizar ingresos de proyectos manteniendo una experiencia positiva para los jugadores.
Resumen
La industria de los videojuegos es una de las más lucrativas a nivel global. Rentabilizar un videojuego requiere una estrategia de monetización efectiva, que ha evolucionado significativamente desde las máquinas arcade hasta los modelos digitales actuales. Es por ello que la monetización es fundamental para la sostenibilidad de la industria, permitiendo financiar la creación y el mantenimiento de los juegos. La elección de una estrategia depende del público objetivo, el género del juego y la plataforma, existiendo modelos como el pago directo, free-to-play/freemium (con compras dentro de la aplicación o publicidad) y las suscripciones. El primero ofrece ingresos predecibles pero limitados a la venta inicial, mientras que los modelos free-to-play permiten jugar gratis y buscan ingresos recurrentes a través de diversos métodos. En esta unidad veremos también cómo es crucial actuar con ética y transparencia en la monetización, evitando prácticas perjudiciales como el "pay-to-win" extremo.
Autores de contenido
- Alfonso Jurado Mesa. Estudio Nemo.
Podcast
Escucha el episodio: "Monetización de videojuegos". (Texto y locución creados con herramientas de IA para fines educativos.)