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4. Documento de Diseño (GDD)

Se trata de un documento “vivo” que va cambiando a medida que el proyecto va creciendo y avanzando. 

El GDD (Game Design Document) es una herramienta imprescindible para estructurar y organizar todos los aspectos visuales, narrativos y técnicos del videojuego. Su elaboración asegura que los equipos creativos y técnicos trabajen alineados en los objetivos del proyecto.