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3.1. Qué son las mecánicas en videojuegos

Las mecánicas son los procedimientos y reglas que permiten la interacción entre el jugador y el entorno del juego. Incluyen elementos como el movimiento, las interacciones con objetos y personajes, los sistemas de combate, la resolución de puzles, etc. Las mecánicas estarán diseñadas para ser consistentes y comprensibles, además de ser simples o sencillas al inicio del juego y más complejas (por lo general) cuando se va avanzando en el mismo. Esto facilitará lo que se llama la curva de aprendizaje del jugador, que debe “engancharle” y motivarle a continuar jugando.

Orientaciones

Las mecánicas son el puente entre el jugador y el mundo del juego. Diseñarlas correctamente garantiza una experiencia satisfactoria y memorable. En muchos casos, las mecánicas también influyen en cómo se percibe la narrativa y el diseño del juego.

Por ejemplo, en Dark Souls, las mecánicas de combate exigentes refuerzan la sensación de logro y superación. En Journey, la simpleza de las mecánicas contribuye a una experiencia emocionalmente profunda.

En esencia, las mecánicas representan el "cómo" del videojuego: ¿Cómo se mueve el personaje?, ¿Cómo se avanza?, ¿Cómo se combate?, ¿Cómo se interactúa con otros personajes o el entorno?, etc (ver Figura 2). La claridad y facilidad de uso, su ajuste a los objetivos a realizar y el diseño de estas mecánicas pueden determinar el éxito o el fracaso de un juego.

De ellas se deriva un concepto importante: las dinámicas, entendidas como las interacciones que emergen de las mecánicas. Éstas incluyen la forma en que el jugador utiliza las reglas del juego para alcanzar objetivos, como desarrollar planes en un juego de estrategia o improvisar soluciones creativas en un sandbox.

Figura 2: Juego de tablero. Licencia Creative Commons 0. Fuente: PxHere