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2. Definición del ciclo de creación de un videojuego

El ciclo de creación de un videojuego es un proceso iterativo y multidisciplinar que abarca desde la conceptualización inicial de una idea hasta su desarrollo, publicación y mantenimiento post lanzamiento. Fuente: (GranadaJam, 2017) .

Fuente: Creación propia (CC BY-NC-ND)

Incluye etapas como la ideación, preproducción, producción, pruebas de calidad y distribución, todas interconectadas para transformar una visión creativa en un producto interactivo y comercializable. 

Este ciclo no solo asegura la viabilidad técnica y artística del proyecto, sino que también integra la experiencia del jugador como eje central en todas las fases, porque no hay que olvidar que nuestro objetivo es siempre captar a nuestro nicho de jugadores. Para definir los pilares con los que debería contar un ciclo así nos basaremos en distintos autores.